On lance son téléphone en l’air, le plus haut possible.
Il faut réaliser certaines figures imposés, looping, flips, pour avancer en niveau
Equipe :
Game design , Arthur Schmitt et Développement, Marek Bereza depuis Londres.
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Pod Crasher
On lance son téléphone en l’air, le plus haut possible.
Il faut réaliser certaines figures imposés, looping, flips, pour avancer en niveau
Equipe :
Game design , Arthur Schmitt et Développement, Marek Bereza depuis Londres.