Un plateformer vertical dont une seule partie se passe de générations en générations.
Equipe Game designers : Arthur Schmitt + Brice Roy / Programmeurs : Kevin Lesur + André Berlemont / Graphiste : Adrien Aybes-Gille / Design sonore : Franck Weber
Mon environnement visuel et sonore, capté et transformé.
La balade, promenade, se transforme en ballade, pièce musicale.
Equipe Programmeurs : Matthieu Montaudoin + Marc Planard Game Design : Johan Spielmann Sound Design : Lucas Grolleau Graphisme : Sam Oeun Yin + Charles Ayats
Système géolocalisé et collaboratif pour dessiner et écrire. Dessiner, placer votre griffe où vous le souhaiter dans la réalité à travers votre mobile.
Utilisez votre mobile comme une fenêtre vers les tags déposés autour de vous.
Equipe :Programmeurs: Pierre Levy et Pierre Gros / Graphistes : Emmanuel Garnier + Cedric Liag + Lionel Jabre / Game designer : Ronan Letoqueux
Triumph of the Word utilise un discours d’Adolf Hitler en calquant les phrases et la gestuelle du dictateur sur des lignes rythmiques.
Reposant sur la mécanique de jeu de Guitar Hero, les sons et les rythmes sont ici au service d’un questionnement sur la manipulation.
En provoquant chez le joueur un sentiment inconfortable, Triumph of the Word engage une réflexion sur les jeux de guerre, la manipulation par le pouvoir politique et les dictatures.
Un jeu abstrait, où des formes-créatures se mixent et remixent. Accouplez les pour obtenir le bon mélange génétique et passer au niveau suivant. Dans la lignée des œuvres génératives.
Équipe :
Design : Laurent Brun et Josselin Perrus
Programmeur : Jonathan Perret
Son : Lucas Grolleau
The Hill est un jeu romantique et poétique. Sur une colline, un couple face à son destin: s’aimer, vivre ensemble et peut être disparaître.
Le joueur en actionnant l’environnement météorologique du couple va influencer le comportement des amoureux.
Certains joueurs pourront y chercher les relations de causes à effets entre les éléments de l’environnement et le couple, d’autre y projetterons leurs propre relation à la nature et au couple.
Equipe :
Graphistes : Julien Thomas + Jet Ming + César Espejo / Game Desing : William Petit / Programmeur : Xavier Gignac TELECHARGERTHEHIILEN .AIR
pour initier des rencontres de manière ludique et tester ce que les autres pensent de moi…!
Comment briser la glace avec les technologies? Les téléphones sont repensés pour leurs fonctionnalités première : communiquer! Pour entrer en contact avec les personnes à proximité physiquement par le jeu, l’application Ice Breaker vous invite à deviner leurs tags. C’est également un moyen de réaliser ce que les autres voient de vous…Est-ce que les tags que me donnent les autres sont les tags que je me suis attribués? En collectionnant les badges donnés par les autres, je crée un avatar au plus proche du moi social selon les autres, sur Ice Breaker…
Equipe Graphistes : Nicolas Barrial / Programmeurs : Quang Hai + Pierre Loic + Florent / Game Designer : Ebene et Armand Lemarchand
Les 9 artgames de l’édition 2010
Félicitations à tous les participants du ArtGame weekend 2010, vous nous avez bluffé…
…Et le prix revient à … Générations !!!
Générations
Un plateformer vertical dont une seule partie se passe de générations en générations.
Equipe Game designers : Arthur Schmitt + Brice Roy / Programmeurs : Kevin Lesur + André Berlemont / Graphiste : Adrien Aybes-Gille / Design sonore : Franck Weber
Cliquez pour voir la démo, les articles, sur la page dédiée à Générations.
Balade
Mon environnement visuel et sonore, capté et transformé.
La balade, promenade, se transforme en ballade, pièce musicale.
Equipe Programmeurs : Matthieu Montaudoin + Marc Planard Game Design : Johan Spielmann Sound Design : Lucas Grolleau Graphisme : Sam Oeun Yin + Charles Ayats
Cliquez pour voir la démo et télécharger Balade sur la page dédiée à Balade.
Typ0 Rider
Type Rider est un jeu de plateforme typographique.
Le but du jeu est de mener les deux points jusqu’à la lettre Z en touchant toutes les autres lettres de l’alphabet, le meilleur score étant Z.
Equipe Programmeur : Mustapha Tachoucxt, Sound Designer : Lucas Grolleau, Game design : Duncan Brefort, Graphic Design : Théo Le Du
Cliquez pour voir la démo sur la page dédiée à Typo Rider.
A.R.T, Augmented Reality Tag
Système géolocalisé et collaboratif pour dessiner et écrire.
Dessiner, placer votre griffe où vous le souhaiter dans la réalité à travers votre mobile.
Utilisez votre mobile comme une fenêtre vers les tags déposés autour de vous.
Equipe :Programmeurs: Pierre Levy et Pierre Gros / Graphistes : Emmanuel Garnier + Cedric Liag + Lionel Jabre / Game designer : Ronan Letoqueux
Cliquez pour voir la démo sur la page dédiée à A.R.T.
Pod Crasher
On lance son téléphone en l’air, le plus haut possible.
Il faut réaliser certaines figures imposés, looping, flips, pour avancer en niveau.
Equipe :
Game design ‚ Arthur Schmitt et Développement, Marek Bereza depuis Londres.
Cliquez pour voir la démo sur la page dédiée à Pod Crasher.
Triumph of the Word
Number32
Un jeu abstrait, où des formes-créatures se mixent et remixent. Accouplez les pour obtenir le bon mélange génétique et passer au niveau suivant. Dans la lignée des œuvres génératives.
Équipe :
Design : Laurent Brun et Josselin Perrus
Programmeur : Jonathan Perret
Son : Lucas Grolleau
Cliquez pour voir la démo sur la page dédiée à Number32.
The Hill
The Hill est un jeu romantique et poétique. Sur une colline, un couple face à son destin: s’aimer, vivre ensemble et peut être disparaître.
Le joueur en actionnant l’environnement météorologique du couple va influencer le comportement des amoureux.
Certains joueurs pourront y chercher les relations de causes à effets entre les éléments de l’environnement et le couple, d’autre y projetterons leurs propre relation à la nature et au couple.
Equipe :
Graphistes : Julien Thomas + Jet Ming + César Espejo / Game Desing : William Petit / Programmeur : Xavier Gignac
TELECHARGER THE HIIL EN .AIR
Ice Breaker
pour initier des rencontres de manière ludique et tester ce que les autres pensent de moi…!
Comment briser la glace avec les technologies? Les téléphones sont repensés pour leurs fonctionnalités première : communiquer! Pour entrer en contact avec les personnes à proximité physiquement par le jeu, l’application Ice Breaker vous invite à deviner leurs tags. C’est également un moyen de réaliser ce que les autres voient de vous…Est-ce que les tags que me donnent les autres sont les tags que je me suis attribués? En collectionnant les badges donnés par les autres, je crée un avatar au plus proche du moi social selon les autres, sur Ice Breaker…
Equipe Graphistes : Nicolas Barrial / Programmeurs : Quang Hai + Pierre Loic + Florent / Game Designer : Ebene et Armand Lemarchand