Isabelle Arvers est auteur, critique et commissaire d’exposition indépendante. Son champ d’investigation est l’immatériel, au travers de la relation entre l’Art, les Jeux Vidéo, Internet et les nouvelles formes d’images liées au réseau et à l’imagerie numérique. Après avoir organisé de nombreuses expositions en France et à l’étranger (Australie, Norvège, Italie…) elle collabore régulièrement avec le Centre Pompidou et des festivals français et internationaux. Ses derniers projets d’expositions et d’événements présentent le jeu vidéo comme un nouveau langage et comme un moyen d’expression pour les artistes, depuis trois ans, elle est co-commissaire du festival art et jeux Gamerz à Aix-en-Provence.
Théorique et plastique, son approche est un perpétuel questionnement, aux confins des pratiques contemporaines, qui s’approprie ouvertement des médias allant de la vidéo à la réalité virtuelle en passant la performance, le réseau, la sculpture, le design, l’installation urbaine et l’écrit.
Auteur des Quarxs (89–92) avec François Schuiten, lauréat en 1993 de la Villa Médicis hors les murs. Il réalise dès 94 des installations faisant appel à la réalité virtuelle : Les Grandes Questions (94–96) puis, en 1995, le Tunnel sous l’Atlantique, reliant le centre Pompidou au Musée d’Art Contemporain de Montréal. Quatre fois primé au festival Ars Electronica, il obtient en 1998 le grand prix avec World Skin, un safari photo au pays de la guerre.
Il développe à partir de 2005 la Mécanique des émotions, projet-opéra en 15 actes dont le plus récent, Still Moving, sculpture monumentale exposée à l’entrée du Grand Palais en 2008.
En 2008 il soutient son blog, The-Dump.net, véritable décharge à projets, comme thèse en art en Sorbonne (2008).
Scénographe, il conçoit des expositions comme des installations artistiques. Lauréat avec Jean Nouvel, du concours pour la station Franklin D. Roosevelt (1999). Cosmopolis, une installation géante fait le tour de Chine (2005). Il conçoit avec Christophe Girault la scénographie permanente de l’Arc de Triomphe (2008).
Il est co-fondateur et directeur artistique du CITU (Paris — Paris dédié à l’art et aux médias émergents. Largement récompensée et exposée très tôt dans les grands musées internationaux, son œuvre est entrée dès 1995 dans la collection du Fond National d’Art Contemporain.
Orange — France Telecom Group
Raphaël est directeur des jeux mobiles, à la Division Contenus, et gère les accords de distribution, les partenariats et des projets de distribution pour les pays Orange.Avec plus de 12 ans d’expérience dans l’Internet mobile et l’industrie du multimédia, Raphaël a acquis une expérience dans la conception et la distribution de nouveaux produits et services.
Auparavant, à la Division du marketing stratégique, il a géré pendant 18 mois, le start-up programme qui aide les entrepreneurs à faire des partenariats avec Orange. Début 2006, il a rejoint le Technocentre pour piloter le programme Services de Géolocalisation, l’un des 20 projets de croissance, dont l’équipe a créé l’infrastructure groupe et livré un des produits mobiles phares.
Dès 2000 dans les Orange Labs, il a d’abord créé une équipe conseil en marketing pour les projets R&D, puis piloté le projet des services de jeux mobiles en 2002, managé une équipe dédiée aux services mobiles de divertissement en 2004, et enfin dirigé le domaine des plateformes de distribution des contenus numériques (télévision, musique, jeux et contenus auto-produits).
Avant de rejoindre la R&D, Raphaël a été pendant 4 ans consultant en marketing et l’innovation au sein d’Expertel Consulting et d’Eutelis, spécialisés dans les télécommunications et les médias.
En 1994, il est diplômé de l’ESCP-Europe.
Laurent Kott
Professeur des Universités (en disponibilité) en Informatique, directeur de l’IRISA puis directeur général adjoint de l’INRA, Laurent Kott se consacre depuis 20 ans à la promotion de la valorisation de la recherche. Il a contribué activement à la création d’INRIA-Transfert en 1998. INRIA-Transfert accompagne des dirigeants des sociétés de haute technologie informatique aux étapes de création et du premier développement. INRIA-Transfert est aussi un des actionnaires de la société I-Source Gestion (www.isourcegestion.fr) et un des sponsors des fonds gérés pour un montant total de 180 millions d’euros.
INRIA-Transfert est en train d’évoluer vers un outil de transfert de technologies dans le domaine des STIC via la création d’entreprises. Cet outil au service de la recherche publique sera opérationnel en 2010 et apportera des moyens financiers et humains aux entreprises issues de la recherche.Laurent Kott est membre du Conseil d’administration d’Oséo Innovation et d’entreprises innovantes (Esterel Technologies, Trusted Logic). Il participe aussi aux comités d’investissement de plusieurs fonds de capital-risque. Il préside CapInTech (www.capintech.com) une association loi 1901 rassemblant les principaux acteurs français impliqués dans la création et le développement de jeunes sociétés de technologies innovantes.
Olivier Lejade
Olivier est créateur de jeux vidéo. Olivier a fondé en 2000 Nevrax, un studio qui développait un univers persistant appellé Ryzom. Puis en 2003, il crée Mekensleep un studio encore plus farouchement indépendant. Leur dernier jeu, Soul Bubbles sur DS, a été salué par la critique internationale et nommé aux BAFTA Awards au Royaume Uni puis aux Game Developer Choice Awards aux Etats-Unis avant d’être couronné ici même en France par deux Milthon, dont celui de meilleur jeu de l’année 2008.
Valérie Senghor
Le parcours professionnel de Valérie Senghor s’inscrit au croisement des mondes de l’entreprise, de l’innovation et de la création artistique.
Diplômée d’HEC, en histoire de l’art et ancienne élève de l’Institut d’Etudes Politiques de Paris, elle a créé en 1995 la société 3001 multimédia, axée sur la production de contenus artistiques multimédia. Après avoir exercé des fonctions de développement de projets culturels sur des supports interactifs (Internet, CD-rom) auprès d’agences ou d’éditeurs de contenus, elle a rejoint à partir de 2000 la filiale Publishing du groupe Vivendi Universal, pour participer au lancement de la librairie en ligne BOL.fr, puis pour créer « epocket », la première plateforme européenne de téléchargement de livres électroniques.
Depuis 2007, Valérie Senghor est la directrice du développement commercial et des partenariats du CENTQUATRE, établissement artistique de la Ville de Paris situé dans le 19è arrondissement de la capitale. A ce titre, elle a pour mission de tisser des liens entre le CENTQUATRE et le secteur privé, à travers divers pôles d’activités (commercialisation, événements, partenariats, mécénat). Elle est notamment en charge de la préfiguration du futur « incubateur du 104 », dont l’ouverture en prévue en avril 2011. Implantée sur 750 mètres carrés, cette structure aura pour vocation de favoriser des collaborations entre entrepreneurs, créateurs et chercheurs, en contribuant au développement de projets collaboratifs.
Jury
Isabelle Arvers
site : www.isabellearvers.com
Maurice Benayoun
Auteur des Quarxs (89–92) avec François Schuiten, lauréat en 1993 de la Villa Médicis hors les murs. Il réalise dès 94 des installations faisant appel à la réalité virtuelle : Les Grandes Questions (94–96) puis, en 1995, le Tunnel sous l’Atlantique, reliant le centre Pompidou au Musée d’Art Contemporain de Montréal. Quatre fois primé au festival Ars Electronica, il obtient en 1998 le grand prix avec World Skin, un safari photo au pays de la guerre.
Il développe à partir de 2005 la Mécanique des émotions, projet-opéra en 15 actes dont le plus récent, Still Moving, sculpture monumentale exposée à l’entrée du Grand Palais en 2008.
dédié à l’art et aux médias émergents. Largement récompensée et exposée très tôt dans les grands musées internationaux, son œuvre est entrée dès 1995 dans la collection du Fond National d’Art Contemporain.
En 2008 il soutient son blog, The-Dump.net, véritable décharge à projets, comme thèse en art en Sorbonne (2008).
Scénographe, il conçoit des expositions comme des installations artistiques. Lauréat avec Jean Nouvel, du concours pour la station Franklin D. Roosevelt (1999). Cosmopolis, une installation géante fait le tour de Chine (2005). Il conçoit avec Christophe Girault la scénographie permanente de l’Arc de Triomphe (2008).
Il est co-fondateur et directeur artistique du CITU (Paris — Paris
www.benayoun.com
blog : www.the-dump.net
http://www.citu.info/#in
Raphael Goumot
Raphaël est directeur des jeux mobiles, à la Division Contenus, et gère les accords de distribution, les partenariats et des projets de distribution pour les pays Orange.Avec plus de 12 ans d’expérience dans l’Internet mobile et l’industrie du multimédia, Raphaël a acquis une expérience dans la conception et la distribution de nouveaux produits et services.
Auparavant, à la Division du marketing stratégique, il a géré pendant 18 mois, le start-up programme qui aide les entrepreneurs à faire des partenariats avec Orange. Début 2006, il a rejoint le Technocentre pour piloter le programme Services de Géolocalisation, l’un des 20 projets de croissance, dont l’équipe a créé l’infrastructure groupe et livré un des produits mobiles phares.
Dès 2000 dans les Orange Labs, il a d’abord créé une équipe conseil en marketing pour les projets R&D, puis piloté le projet des services de jeux mobiles en 2002, managé une équipe dédiée aux services mobiles de divertissement en 2004, et enfin dirigé le domaine des plateformes de distribution des contenus numériques (télévision, musique, jeux et contenus auto-produits).
Avant de rejoindre la R&D, Raphaël a été pendant 4 ans consultant en marketing et l’innovation au sein d’Expertel Consulting et d’Eutelis, spécialisés dans les télécommunications et les médias.
En 1994, il est diplômé de l’ESCP-Europe.
Laurent Kott
INRIA-Transfert est en train d’évoluer vers un outil de transfert de technologies dans le domaine des STIC via la création d’entreprises. Cet outil au service de la recherche publique sera opérationnel en 2010 et apportera des moyens financiers et humains aux entreprises issues de la recherche.Laurent Kott est membre du Conseil d’administration d’Oséo Innovation et d’entreprises innovantes (Esterel Technologies, Trusted Logic). Il participe aussi aux comités d’investissement de plusieurs fonds de capital-risque. Il préside CapInTech (www.capintech.com) une association loi 1901 rassemblant les principaux acteurs français impliqués dans la création et le développement de jeunes sociétés de technologies innovantes.
Olivier Lejade
Valérie Senghor
Diplômée d’HEC, en histoire de l’art et ancienne élève de l’Institut d’Etudes Politiques de Paris, elle a créé en 1995 la société 3001 multimédia, axée sur la production de contenus artistiques multimédia. Après avoir exercé des fonctions de développement de projets culturels sur des supports interactifs (Internet, CD-rom) auprès d’agences ou d’éditeurs de contenus, elle a rejoint à partir de 2000 la filiale Publishing du groupe Vivendi Universal, pour participer au lancement de la librairie en ligne BOL.fr, puis pour créer « epocket », la première plateforme européenne de téléchargement de livres électroniques.
Depuis 2007, Valérie Senghor est la directrice du développement commercial et des partenariats du CENTQUATRE, établissement artistique de la Ville de Paris situé dans le 19è arrondissement de la capitale. A ce titre, elle a pour mission de tisser des liens entre le CENTQUATRE et le secteur privé, à travers divers pôles d’activités (commercialisation, événements, partenariats, mécénat). Elle est notamment en charge de la préfiguration du futur « incubateur du 104 », dont l’ouverture en prévue en avril 2011. Implantée sur 750 mètres carrés, cette structure aura pour vocation de favoriser des collaborations entre entrepreneurs, créateurs et chercheurs, en contribuant au développement de projets collaboratifs.