Fabien a longtemps voulu faire des jeux vidéo son métier, mais comme ça inquiétait beaucoup ses professeurs et ses parents, il a fait des choses sérieuses pour les rassurer. De la recherche, des télécoms, du génie logiciel, des trucs de grandes personnes. Et des jeux vidéo aussi, mais en cachette, la nuit avec ses copains.
Et puis il jour il s’est dit que ce n’est pas parce qu’un boulot est chiant qu’il est nécessairement sérieux. Ni par-ce qu’il procure un plaisir immense qu’il ne l’est pas.
Alors avec des gens qu’il aime, il a créé Pastagames. Et depuis une dizaine d’années, Pastagames fabrique des jeux, des trucs bizarres quand ils ont les moyens, des trucs plus classiques quand ils ont besoin de manger, mais presque toujours des jeux quand même. Et ça leur plaît beaucoup à ces gens là, de faire des jeux.
Régine Debatty écrit au sujet du croisement entre art, design, problématiques sociales et technologies sur le blog we-make-money-not-art.com ainsi que sur différents magazines européens de design et d’art. Elle travaille aussi à l’international comme curator et critique d’art.
Sylvain Huguet est un artiste plasticien, qui vit et travaille à Aix-en-Provence. Il est le co-fondateur du collectif Dardex-Mort2Faim, et du festival GAMERZ.
Le collectif Dardex-Mort2Faim regroupe plusieurs artistes, Quentin Destieu, Romain Senatore, Sylvain Huguet et Stephane Kyles. Engagés dans l’exploration du ludique, mêlant une esthétique populaire détournée à la culture underground, ils mettent en exergue la fragilité des rapports sociaux et du corps humain face au monde actuel.
Sensibles à l’univers du jeu vidéo « 8-bits » comme à la révolution de l’ordinateur et des réseaux, ils s’expriment à travers des installations et des performances multimédia, utilisant l’interactivité et le jeu.
Consacré au jeu et au détournement dans la création contemporaine, le festival GAMERZ réunit chaque année à Aix-en-Provence des artistes, des chercheurs, des professionnels de la création, français et étrangers.
Issus de différents réseaux européens, les artistes se joignent au festival pour partager leurs pratiques et leurs réflexions. Expositions, performances, workshops, conférences et rencontres professionnelles alimentent une programmation riche, novatrice et ludique à la frontière des arts et des nouvelles technologies.
Doctorant, ses recherches portent sur le Game Design, et plus particulièrement sur la conception de jeu vidéo comme moyen d’expression (Serious Games, Art Games…). Concepteur et développeur de jeux expérimentaux en parallèle à son travail, il s’intéresse à la scène indépendante aussi bien en tant que joueur qu’en tant que créateur.
Le jury
Jury
FABIEN DELPIANO
Et puis il jour il s’est dit que ce n’est pas parce qu’un boulot est chiant qu’il est nécessairement sérieux. Ni par-ce qu’il procure un plaisir immense qu’il ne l’est pas.
Alors avec des gens qu’il aime, il a créé Pastagames. Et depuis une dizaine d’années, Pastagames fabrique des jeux, des trucs bizarres quand ils ont les moyens, des trucs plus classiques quand ils ont besoin de manger, mais presque toujours des jeux quand même. Et ça leur plaît beaucoup à ces gens là, de faire des jeux.
pastagames.net/
REGINE DEBATTY
Régine Debatty écrit au sujet du croisement entre art, design, problématiques sociales et technologies sur le blog we-make-money-not-art.com ainsi que sur différents magazines européens de design et d’art. Elle travaille aussi à l’international comme curator et critique d’art.
we-make-money-not-art.com
SYLVAIN HUGUET
Sylvain Huguet est un artiste plasticien, qui vit et travaille à Aix-en-Provence. Il est le co-fondateur du collectif Dardex-Mort2Faim, et du festival GAMERZ.
Le collectif Dardex-Mort2Faim regroupe plusieurs artistes, Quentin Destieu, Romain Senatore, Sylvain Huguet et Stephane Kyles. Engagés dans l’exploration du ludique, mêlant une esthétique populaire détournée à la culture underground, ils mettent en exergue la fragilité des rapports sociaux et du corps humain face au monde actuel.
Sensibles à l’univers du jeu vidéo « 8-bits » comme à la révolution de l’ordinateur et des réseaux, ils s’expriment à travers des installations et des performances multimédia, utilisant l’interactivité et le jeu.
Consacré au jeu et au détournement dans la création contemporaine, le festival GAMERZ réunit chaque année à Aix-en-Provence des artistes, des chercheurs, des professionnels de la création, français et étrangers.
Issus de différents réseaux européens, les artistes se joignent au festival pour partager leurs pratiques et leurs réflexions. Expositions, performances, workshops, conférences et rencontres professionnelles alimentent une programmation riche, novatrice et ludique à la frontière des arts et des nouvelles technologies.
http://dardex.free.fr
http://www.festival-gamerz.com
DAMIEN DJAOUTI
Doctorant, ses recherches portent sur le Game Design, et plus particulièrement sur la conception de jeu vidéo comme moyen d’expression (Serious Games, Art Games…). Concepteur et développeur de jeux expérimentaux en parallèle à son travail, il s’intéresse à la scène indépendante aussi bien en tant que joueur qu’en tant que créateur.