Le jury

Le jury

Jury

FABIEN DELPIANO

Fabien a long­temps voulu faire des jeux vidéo son métier, mais comme ça inquié­tait beau­coup ses pro­fes­seurs et ses parents, il a fait des choses sérieuses pour les ras­su­rer. De la recherche, des télé­coms, du génie logi­ciel, des trucs de grandes per­sonnes. Et des jeux vidéo aussi, mais en cachette, la nuit avec ses copains.

Et puis il jour il s’est dit que ce n’est pas parce qu’un bou­lot est chiant qu’il est néces­sai­re­ment sérieux. Ni par-ce qu’il pro­cure un plai­sir immense qu’il ne l’est pas.

Alors avec des gens qu’il aime, il a créé Pastagames. Et depuis une dizaine d’années, Pastagames fabrique des jeux, des trucs bizarres quand ils ont les moyens, des trucs plus clas­siques quand ils ont besoin de man­ger, mais presque tou­jours des jeux quand même. Et ça leur plaît beau­coup à ces gens là, de faire des jeux.

pastagames.net/

REGINE DEBATTY

Régine Debatty écrit au sujet du croi­se­ment entre art, design, pro­blé­ma­tiques sociales et tech­no­lo­gies sur le blog we-make-money-not-art.com ainsi que sur dif­fé­rents maga­zines euro­péens de design et d’art. Elle tra­vaille aussi à l’international comme cura­tor et cri­tique d’art.

we-make-money-not-art.com

SYLVAIN HUGUET

Sylvain Huguet est un artiste plas­ti­cien, qui vit et tra­vaille à Aix-en-Provence. Il est le co-fondateur du col­lec­tif Dardex-Mort2Faim, et du fes­ti­val GAMERZ.

Le col­lec­tif Dardex-Mort2Faim regroupe plu­sieurs artistes, Quentin Destieu, Romain Senatore, Sylvain Huguet et Stephane Kyles. Engagés dans l’exploration du ludique, mêlant une esthé­tique popu­laire détour­née à la culture under­ground, ils mettent en exergue la fra­gi­lité des rap­ports sociaux et du corps humain face au monde actuel.

Sensibles à l’univers du jeu vidéo « 8-bits » comme à la révo­lu­tion de l’ordinateur et des réseaux, ils s’expriment à tra­vers des ins­tal­la­tions et des per­for­mances mul­ti­mé­dia, uti­li­sant l’interactivité et le jeu.

Consacré au jeu et au détour­ne­ment dans la créa­tion contem­po­raine, le fes­ti­val GAMERZ réunit chaque année à Aix-en-Provence des artistes, des cher­cheurs, des pro­fes­sion­nels de la créa­tion, fran­çais et étrangers.

Issus de dif­fé­rents réseaux euro­péens, les artistes se joignent au fes­ti­val pour par­ta­ger leurs pra­tiques et leurs réflexions. Expositions, per­for­mances, work­shops, confé­rences et ren­contres pro­fes­sion­nelles ali­mentent une pro­gram­ma­tion riche, nova­trice et ludique à la fron­tière des arts et des nou­velles technologies.

http://dardex.free.fr

http://www.festival-gamerz.com

DAMIEN DJAOUTI

Doctorant, ses recherches portent sur le Game Design, et plus par­ti­cu­liè­re­ment sur la concep­tion de jeu vidéo comme moyen d’expression (Serious Games, Art Games…). Concepteur et déve­lop­peur de jeux expé­ri­men­taux en paral­lèle à son tra­vail, il s’intéresse à la scène indé­pen­dante aussi bien en tant que joueur qu’en tant que créateur.