En chiffres

En chiffres

1 week-end : les 22, 23 et 24 avril 2011

60 per­sonnes, 12 équipes, 5 personnes/équipe en moyenne (3 mini­mum, 6 maximum).

3 com­mu­nau­tés créatives :

30 déve­lop­peurs
15 illus­tra­teurs, plas­ti­ciens, sound desi­gners, gra­phistes, VJ, etc.
15 game desi­gners

3 règles du jeu

  • réunir dif­fé­rents pro­fils dans chaque équipe
  • inven­ter une inter­face qui mêle game­play et créativité
  • déployer l’application sur une pla­te­forme mobile

1 objec­tif, être ultra créa­tif pour créer le pro­to­type d’application le plus abouti en 54 heures

12 pro­to­types d’Artgames créés et pré­sen­tés publi­que­ment le dimanche soir

1 jury com­posé de réfé­rents des 3 mondes,

artistes numé­riques, éditeurs de jeux et d’applications, média spécialisé…

& des prix à gagner :

  • Aide à la fina­li­sa­tion du ArtGame pour l’équipe gagnante !
  • De la visi­bi­lité offerte par nos par­te­naires presse