À presque douze heures de la fin des travaux, les équipes planchent sans relâche sur leur projet. Les lignes de code coulent, les concepts se renforcent, les sons meuglent, les images vibrent, les participants eux, (ne) dorment (pas) ! Avant que le soleil ne soit totalement levé, nous avons trouvé pertinent de faire un petit focus express sur chaque projet à l’état dans lequel ils étaient après 24h de travail. Voici donc quelques éléments visuels accompagnées d’une phrase de pitch résumant les propositions de chaque art game, d’un point de vue « organisateur » :
FUKUSHIMAGOTCHI
Adopter une centrale nucléaire et s’en occuper quotidiennement implique des responsabilités. Évitant un gameplay emprunté aux jeux de gestion traditionnels, le projet revisite l’illustre Tamagotchi façon XXIème siècle.
BIG BROTHER
On recense actuellement près de 1300 caméras de vidéosurveillance à Paris. Explorez physiquement la capitale avec cette information « en main », découvrez ces zones surveillées et tentez de les désactiver virtuellement, seul ou à plusieurs.
GONE (initialement nommé L’ARRIERE DU DECOR)
Reposant sur le principe d’une mort inévitable, qu’on ne peut que repousser sans cesse avant qu’elle nous atteigne, le projet s’apparente à un memento mori qui invite le joueur à réfléchir sur la vie à chacun de ses échecs.
COLOSSUS
Parcourir un monde virtuel en perpétuelle évolution du bout des doigts en incarnant un colosse qui foule le sol à chacun de ses pas. Quand avoir les pieds/doigts sur terre devient condition d’existence…
EXIN
Formes, sons, et couleurs s’entremêlent au fil du parcours du joueur pour qui le cheminement progressif interroge le concept de démarche artistique. En parcourant différentes salles aux caractéristiques propres, le joueur découvre et transforme son environnement.
BABY BOOM
En confrontant un évenement a priori merveilleux, la naissance d’un enfant, à la réalité très dure dans laquelle il s’inscrit, le projet soulève les notions de violence, de tabou, mais également celles de la transgression.






Depuis hier est disponible sur le Android Market ma première App. Il s’agit d’ARTags. Un projet Open Source gratuit.






ArtGame weekend : et les gagnants sont …
Félicitations à l’équipe de Gone, qui a remporté un prix d’une valeur de 2000€ et d’un an de coworking offert à La Cantine !
Merci à tous les participants du ArtGame weekend 2 !
Nous remercions également chaleureusement les coachs et le jury pour leur précieuse collaboration.
Nous vous donnons rendez-vous l’année prochaine pour le ArtGame weekend 3 !